C#轻松实现Modbus通信

博主头像 1、前言 大家好!我是付工。前面给大家介绍了一系列关于RS485与Modbus的知识。 终于有人把RS485说清楚了终于有人把Modbus说明白了通透!终于把ModbusRTU弄明白了这样看来,ModbusTCP协议太简单了今天跟大家聊聊关于C#如何实现Modbus通信。 2、开源通信库 通信库是对 ...

JavaScript原型链污染探讨

博主头像 如果你想弄明白什么怎样才可以实现JavaScript的原型链污染,那么你首先需要弄清楚两个东西,那就是__proto__和prototype。 到底什么才是__proto__和prototype? 那我们先来看看比较官方的说法吧: __proto__:是每个对象的隐藏属性,指向创建该对象的构造函数的 ...

Transformer的Pytorch实现【1】

使用Pytorch手把手搭建一个Transformer网络结构并完成一个小型翻译任务。 首先,对Transformer结构进行拆解,Transformer由编码器和解码器(Encoder-Decoder)组成,编码器由Multi-Head Attention + Feed-Forward Netwo ...

ProxyPin 抓包,原来可以这么简单!

博主头像 ​ 你是否还在为网络请求的抓包发愁?其实,ProxyPin 可以让抓包操作变得异常简单!不需要复杂的设置,也不用繁琐的配置,轻松几步就能实现。让我们一起来看看吧! 抓包操作常用于测试网络请求、分析接口响应,那么 ProxyPin 是如何让这一切变得更简单的呢?它有哪些特色功能,让我们一探究竟。 Pr ...

(系列六).net8 全局异常捕获机制

博主头像 说明 该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。 该系统文章,我会尽量说的非常详细,做到不管新手、老手都能看懂。 说明:OverallAuth2.0 是一个简单、易懂、功能强大的权限+可视化流程管理系统。 友情提醒:本篇文章是属于系列文章,看该 ...

轻松构建游戏登录能力,打造玩家流畅体验

博主头像 游戏登录是玩家进入游戏世界的重要步骤,是玩家进入游戏后接触到的第一个可以交互的界面,它看似简单,但却意义重大。游戏登录不仅是进入游戏的必要步骤,也是保障游戏体验、数据安全和社区互动的关键环节。 HarmonyOS SDK游戏服务(Game Service Kit)主要提供快速、低成本构建游戏基本能力 ...

SaaS架构:开放平台架构设计

博主头像 大家好,我是汤师爷~ 今天聊聊开放平台架构设计。 为什么需要搭建开放平台 增强产品能力 开放平台能够让三方开发者和合作伙伴开发新的应用或服务,增加原有SaaS产品能力。这样就可以满足更多用户需求,从而提高用户的满意度和黏性。 促进创新 三方开发者能够在SaaS标准产品的基础上,创造新的解决方案,为平 ...

Springboot --- 使用国内的 AI 大模型 对话

博主头像 实在是不知道标题写什么了 可以在评论区给个建议哈哈哈哈 先用这个作为标题吧 尝试使用 国内给出的 AI 大模型做出一个 可以和 AI 对话的 网站出来 使用 智普AI 只能 在控制台中输出 对应的信息 不如就做一个 maven 的 项目调用对应的API https://open.bigmodel.c ...

Nuxt.js 应用中的 ready 事件钩子详解

博主头像 title: Nuxt.js 应用中的 ready 事件钩子详解 date: 2024/10/12 updated: 2024/10/12 author: cmdragon excerpt: ready 钩子是 Nuxt.js 中一个重要的生命周期事件,它在 Nuxt 实例初始化完成后被调用。当 N ...

FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势

博主头像 ​喊了多年的互联网寒冬,今年的寒风格外凛冽,还在坚守安卓开发的朋友着实不容易。因为能转行的早就转了,能转岗的也早就转了,那么安卓程序员比较迷茫的就是,我该学什么安卓技术才好呢?还是直接扔了安卓再去搞别的技术吗? 下面探讨下安卓程序员还能在哪些方面进阶修炼,主要有以下三个方向。 一、纵向钻研谷歌爸爸推 ...

推荐一款支持Vue3的管理系统模版:Vue-Vben-Admin

博主头像 近年来,随着前端技术的飞速发展,各类后台管理系统框架层出不穷。Vue 作为热门的前端框架,也有许多优秀的后台模板涌现。而 Vue-Vben-Admin,凭借其高效、灵活的架构设计和完善的功能体系,成为了许多前端开发者的不二选择。其Github Star达到了24K之多,可见其受欢迎程度。本文将详细介 ...

mongo对文档中数组进行过滤的三种方法

博主头像 想要实现数组的过滤有三种方法,包括: 1. 聚合查询 使用`$unwind`将`travel`数组打散,获取结果集后用`$match`筛选符合条件的数据,最后使用`$group`进行聚合获取最终结果集 2. 聚合查询 使用`$match`过滤符合条件的根文档结果集,然后使用`$projec`t返回... ...

.NET 8 实现无实体库表 API 部署服务

博主头像 前言 快速将创意变为现实!无需实体建库建表即可完成增删改查操作,支持15种条件查询、分页、列表及无限级树形列表等多种功能的API部署。 提供完善的接口文档、Auth授权、接口限流、客户端真实IP获取、先进服务器缓存组件及动态API等特性。让大家的工作效率倍增,远离加班和额外的知识付费。 项目介绍 无 ...

DIKI:清华提出基于残差的可控持续学习方案,完美保持预训练知识 | ECCV'24

本研究解决了领域-类别增量学习问题,这是一个现实但富有挑战性的持续学习场景,其中领域分布和目标类别在不同任务中变化。为应对这些多样化的任务,引入了预训练的视觉-语言模型(VLMs),因为它们具有很强的泛化能力。然而,这也引发了一个新问题:在适应新任务时,预训练VLMs中编码的知识可能会受到干扰,从而 ...

manim边做边学--有向图

博主头像 有向图和上一篇介绍的无向图基本一样,唯一的区别在于有向图的边有方向性,它表示的是顶点之间的单向或依赖关系。 有向图G一般表示为:G=<V,E>。和无向图一样,V是顶点集合,E是边的集合。 不同之处在于,无向图是用小括号(V,E),有向图用尖括号<V,E>。 在有向图中,边是有方向的,所以,从顶点A到 ...

123···100>